HomeIgre – Away Team –


Away Team
Autor : Ranko Čop | Pročitano : 632 puta | Verzija za ispis

Da, napokon je izašao i Away Team, nova igra iz Activisiona, a koju je napravio Reflexive Entertainment (zapravo, izašao je u 4. mjesecu 2001, a sada je već 6. mjesec. Malo kasnimo. ;-) ).

lipanj, 2001.

E, da, počnimo s pričom. Ili, još bolje, s uvodnom animacijom iznimne kvalitete. ćujemo psovanje nekih Klingonaca dok romulanski Warbird dokrajčava klingonski Bird of prey. Tada dolazi drugi Warbird, koji, uz autoritet Tal Shiara (romulanske tajne službe, klonite ih se, opasni su!) naređuje ovom Warbidu da ode. Tada dijelovi trupa počinju nestajati. što je to, upitah se. Odgovor je došao za nekoliko sekundi - to je federacijski brod, USS Incursion, koji koristi holografsku tehnologiju (konstruirao ju je nitko drugi nego Data) i može se maskirati kao bilo koji brod. Sad tu dolazi pitanje kako senzori ne mogu prodrijeti najobičnije polje fotona i da li ova tehnologija krži Algeronski sporazum između Federacije i Romulanskog Carstva (da vas čujemo na hr.rec.sf.startrek!). No dobro, ostavimo cijepidlačenje za kraj. Sam USS Incursion je prototip, napravljen od Defiant klase.

Kasnije otkrivate da se organizacija "Wardens", koja koristi uređaje za kontrolu uma, ukorijenila ne samo u Zvjezdanoj floti, nego i u Romulanskom i Klingonskom carstvu, pa čak i u Borgovoj kolektivi! Vaš zadatak je da to spriječite. Prvih desetak nivoa su prilično laki, proći ćete svaki za 15-ak minuta, ali kasnije doaze teški nivoi koje ćete igrati i po nekoliko sati da shvatite "taktiku". Inače, radnje se događaju na klingonskim i romulanskim planetima, na borgovim kockama i na samom USS Incursionu. Kao poslastica, doći ćete i na Akademiju Zvjezdane flote.

Up close and personal
Na prvoj misiji morate osloboditi klingonsku koloniju od Romulana, to je prilično lagan zadatak. Prije svake misije imate "briefing" u kojem kapetan govori o zadatku. Na početku misije nam Data (u stilu onog tipa iz Commandosa) govori što nam je činiti, a nakon misije imamo i "debriefing" u kojem nas admiral uvijek hvali. Također prije svake misije birate nekoliko članova away teama. Obično ih ima 4 ili 5. Sa strane vam pišu sposobnosti (odnosno stvari) koje su obavezne za misiju, i morate uzeti lika (ili likove) s tim sposobnostima. Ispod potrebnih stvari imate i preporučene stvari, koje je također pametno uzeti sa sobom.

Na raspolaganju imamo 17 članova posade iz različitih odjela: zapovijedništvo, medicina, osiguranje, strojarnica i znanost. Svaki od njih ima neke zajedničke stvari u svom inventaru (kao što su fazor i trikorder), ali većinom svatko ima svoje stvari. Primjerice, časnik osiguranja Slovaak ima "enhanced mind meld", koji mu dopušta da čita misli bez fizičkog kontakta. Zatim, Ivan Verov jedini ima romulanski "cloaking band" koji mu dopušta da neko vrijeme bude nevidljiv.

U svakoj misiji imate primarne i sekundarne zadatke. Primarne morate obaviti, a sekundarne ne morate, ali vamo njihovo izvršavanje donosi nove tehnologije. Jedan minus je što vam svaki put svi moraju ostati živi, iako imate 17 ljudi na raspolaganju.

Tehnikalije
Engine same igre je izvrstan, kombinira 2D pozadinu i 3D likove, ali to uopće ne smeta u igri. Neke stvari su čak i bolje od samih Commandosa i Desperadosa - npr. možete izabrati 3 načina kretanja. To su hodanje, trčanje i šuljanje. Svaki od tih načina proizvodi vlastitu količinu buke, koju možete vidjeti pritiskom na odgovrajuću ikonu. šuljanje proizvodi najmanju količinu buke - možete se neprijatelju prišuljati iza leđa i ubiti ga bez da vas "skuži". Ako kliknete dvaput, vaš lik će potrčati, a kad dođe na zadano mjesto će se vratiti u prvobitni način kretanja (npr. šuljanje).

Zvukovi u igri su izvrsni, za skoro svakog lika je posuđen drugi glas. Naravno, i ovdje glumci iz Treka daju glas svojim likovima, a ovdje su to Data (Brent Spiner) i Worf (Michael Dorn). Od poznatijih glumaca, tu je i Alexander Enberg, koji daje glas nekim NPC-ima, a poznajemo ga kao zastavnika Vorika iz Voyagera. Između ostalih, svoj glas daje i David Graf (Tackleberry iz "Policijske Akademije").

što se taktičkog dijela igre tiče, izvrsno je obavljen. Ako više volite isplanirati poteze na miru, samo pritisnite i igra će se pauzirati. Tada ćete moći svakome zadati njegov zadatak, ako to želite. Pozitivna stvar u igri je da kad netko puca na vašeg lika koji nije na ekranu, igra će se automatski pauzirati, dajući vam vremena da isplanirate potez. Ovo je za svaku pohvalu.

Za kraj
Ovo je još jedna od kvalitetnih ST igara kojih u zadnje vrijeme ima sve više i više (koja je uopće bila smeće u zadnje vrijeme? Fallen?). Jedan detaljčić me lagano zasmetao, a to su uniforme. Vidim da NPC-jevi na Incursionu imaju "normalne" uniforme koje smo vidjeli od First Contacta i DS9-a nadalje. Ali zašto onaj admiral ima staru admiralsku uniformu? Ali to je samo mala nekonzistentnost, ne treba obraćati pozornost. Veliki minus ide inteligenciji likova (tj. njihovom pronalaženju putova) - oni doslovno ne mogu proći iza ugla ako ih vi ne odvedete po "ravnim crtama". Još jedan minus ide multiplayeru, kojeg gotovo i da nema - jedino što je podržano je kooperativno prelaženje u dvoje preko lokalne mreže. I završni minus ide za "zoom-in" i "zoom-out" gdje u oba slučaja dobivate katastrofalno ispikseliziranu sliku.

Uglavnom, igra zaslužuje pozornost i treba je odigrati.

Ocjena: 81%

Plus: Glasovi originalnih glumaca, priča, različitost misija i likova, grafika, pauza za planiranje strategije
Minus: Multiplayer, nitko od "naših" ne smije poginuti, očajan pathfinding

Izdavač: Activision
Dojam: Unatoč par mana, jedna od boljih ST igara




a


"Da vidim jesam li dobro razumjela. Napatio si se da programiraš trodimenzionalno okružje u kojemu će se projicirati dvodimenzionalni film i sad od mene tražiš da stavim ove naočale kako bih ga mogla gledati kao trodimenzionalnog? - Torres (Parisu), Repression

Kapetan Picard se predao dvaput: Q-u u Encounter at Farpoint i Rikeru u A Matter of Honor.



  $382,876,173
 
SFC Portal | Svemir.org | Crogate | Galactica Centar | TARDIS Centar | Farscape Centar | Space : Above and Beyond Centar | SFC Forumi
© 2009 SciFiCentar | Stranica generirana za 0.06117 sekundi | Impressum | Hosted by HRHosting | Optimizirano za Operu, Safari i IE (7+)