HomeIgre – Starfleet Command Volume II: Empires at War –


Starfleet Command Volume II: Empires at War
Autor : Danijel Haman | Pročitano : 778 puta | Verzija za ispis

Drugi nastavak dobro poznate i popularne igre koji se nije morao dugo čekati. Kao i uvijek, u malo vremena Interplay je dobro odradio svoj dio posla.

svibanj, 2004.

Kada neka igra uspije, svi željno isčekuju njen nastavak. Nekad bude razočaranja, ali unatoč kratkom vremenu i starom enginu (iako ni ne vidim kakav drugi bi ga mogao zamjeniti) igra je ispala solidna i dostojna prvog dijela.

Zahtjevi
Za početak treba reći da igra zahtjeva Windowse, memoriju od 64 Mb, Pentium II 350 MHz (sa 3D akceleratorom jasno) ili Pentium III od 500 MHz bez 3D akceleratora. Mjesta na hardu (za kompaktnu instalaciju) treba ostaviti oko 550Mb, dok za cijelu treba oko 950Mb. Za kraj barem imati Directx 7.0a. Ništa strašno, ali dovoljno za odličnu zabavu.

Priča
Priča ima neki smisao i zanimljiva je iako puna ratova i krvoprolića što nije u potpunosti politika Zvjezdanih staza, no kako napraviti ratnu igru bez rata. Organijanci su nestali (bića od čiste energije koja su spriječila sukob između Federacije i Klingonaca u TOS epizodi: Errand of Mercy ), a sve je drugo ok. No iznenadni povratak Organijaca sa novim saveznicima, super jakom vojnom silom Interstellar Concordiumom, brzo mjenja stanje. Organijci dovode ISC jer smatraju da jedino moć ISC-a dovoljno snažna da ih sve pokori i ovlada njima te tako osigura budući mir. Federacija, a ni jedna druga nacija nije spremna na predaju ISC-u te kreću u rat, uz dodatno oružje poput federacijskih lovaca i sl.

Igra
Početak igre kao i u prvom dijelu. Odabir se vrži između tutoriala, skirmisha i kampanje. Nakon odabira rase (dvije nove s obzirom na prvi dio, Interstellar Concordium i Mirak Star League) kreće se u misiju koja obuhvaća raznolikost zadataka. Igrač na početku ima čin Commandera iliti kapetana fregate i kreće u pustolovine brodom nad kojim ima potpunu kontrolu, od kupnje i prodaje broda do slobode kretanja među granicama velikih galaktičkih sila. Jedina stvar koja manjka iz prošlog dijela su časnici pojedinih odjeljenja koji su se mogli kupovati i zamjenjivati, od početnika, preko veterana pa do legendarnih. Osim standardnih misija pomoću kojih se stječe novac, postoje i posebne misije za koje se mogu dobiti i medalje, brža promaknuća i više novaca. Brodovi su više-manje isti, osim novih klasa, lovačkih odreda, brzih patrolnih brodova i dodatnih oružja, dok su 3D efekti borbi poboljšani i uljepšani i izgledaju kao da se radi o epizodi ST serije. Svemirske borbe nisu jako komplicirane (osim ako se služite isključivo mišem) i gotovo svaka naredba ima svoj hot key, odnosno kraticu na tipkovnici. Glavne misije su daleko različitije od uobičajenih tako da nikome ne bi trebalo biti ni malo dosadno i monotono. Svaka rasa ima svoje specijalnosti i sposobnosti, poput Miraka čiji brodovi imaju mogućnost nosivosti velikog broja raketa, ili Romulanaca, koji se baziraju na uređaju za klokanje (iliti skrivanje) te rase koja je puno jača od ostalih, ISC-a. Jedino je malo šteta što se igra ne može vječno igrati, tj. nakon što spasiš galaksiju i postaneš heroj Federacije, igra prestaje i nema dodatnog igranja, što je i donekle u redu jer inače ne bi stigao probati igrati sa nekom drugom rasom. ?

Mišljenje
Prvi dio bio je ispravan i zaslužio je nastavak poput ovog. Poboljšanja grafike, igrivosti, priče i glas Georgea Takeia (Hikaru Sulu) daje ovoj igri mjesto na vrhu Star Trek igara. Iako sam nakon nekog vremena imao problema sa igrom (usporavala je što sam duže igrao) mislim kako je to bio riječ o mom kompu i kako sam primjetio igra nema drugih većih bugova te je preporučam svim TOS fanovima i ostalim igračima ne samo Star Trek igara.

Ocjena: 83%

Plus: Priča, glas Sulua, dvije nove rase, bolja grafika, misije, gradnja baza 83%
Minus: Premalo prepravljanja brodova i same igrivosti, pojednostavljanje sučelja, iznenadne zapovijedi - misije

Izdavač: Interplay
Dojam: Igrajte kad vas uhvati nostalgija za TOS-om




a


"Uvijek će me zbunjivati ljudska potreba za upravljanjem vozilima pri brzinama koje nisu sigurne." - Data, ST: Nemesis

Kapetan Picard se predao dvaput: Q-u u Encounter at Farpoint i Rikeru u A Matter of Honor.



  $382,876,173
 
SFC Portal | Svemir.org | Crogate | Galactica Centar | TARDIS Centar | Farscape Centar | Space : Above and Beyond Centar | SFC Forumi
© 2009 SciFiCentar | Stranica generirana za 0.04174 sekundi | Impressum | Hosted by HRHosting | Optimizirano za Operu, Safari i IE (7+)