HomeIgre – Birth of the Federation –


Birth of the Federation
Autor : Daniel Haman | Pročitano : 972 puta | Verzija za ispis

Oduvjek sam čekao i želio Star Trek igru koja će biti čista svemirska strategija i koja će igraču dati potpunu kontrolu nad Federacijom ili nekom drugom galaktičkom silom. Nisam morao jako dugo čekati, a želja mi se u potpunosti ostvarila.

svibanj, 2004.

Prije nego što počne bilo kakav uvod, samo ću reći jednu riječ... savršeno. Ništa dalje nije potrebno govoriti, nego samo čitajte tekst ispod i uživajte.

Zahtjevi
Kakvi zahtjevi, sve što vam treba su Windowsi, srednje dobar kompjutor i smješnih 148 Mb mjesta na hardu... ''All good things comes in a small packs.''

Priča
Ne može se reći da igra nema priču, ali nema ni tipičnu radnju kao u većini igrica. Ovdje vam je cilj ostvariti pobjedu koja može biti od diplomatske do vrhovne vojne dominacije uz raspolaganje svim resursima vašeg carstva. Svako carstvo ima svoju reputaciju i svoje načine, a na vama je da odredite da li ćete slijediti dosadašnju tradiciju.

Igra
Prvo što sam vidio u toj igri bila je sličnost sa igrom Star Wars: Rebellion, što je dobra stvar jer je Rebellion jedna od najboljih igrica što sam ikada igrao. Iako je Rebellion u jednom gamerskom časopisu opisana dosta lošom, vjerujem da se radilo o nestručnosti jer je igra stvarno dobra samo zahtjeva vremena da se sve prokuži. Slična stvar je i sa Birth of the Federationom, u prvi mah igra nema smisla i sve je zbrljano, ali nakon nekog vremena i prokuživanja, igra postaje san snova.
Sva bića, rase i naprave što smo susreli u seriji Sljedeća generacija mogu se naći u ovoj igrici. Od gradnje brodogradilišta na planetima, gradnje starijih modela brodova u početku, pa do izgradnje Galaxyja i Sovereigna, igra nema zamjerki. Svaka od pet glavnih rasa (Federacija, Klingonci, Romulanci, Kardasijanci i Ferengiji) koje možete birati ima vlastite brodove, zvjezdane postaje, postrojenja (među kojima smo većinu već sreli u seriji) te mogućnost diplomacije između ostalih, kako raznim paktovima i savezima, tako i članstvom. Osim glavnih rasa i sporedne rase imaju svoja posebna zdanja koja daju bonus carstvu nakon što postanu članice, a među njima su i brodovi koje izgrade prije pristupanja.

Zbivanja u svemiru znaju biti potpuno neočekivana ili iznenadna. Razne nedaće poput pada asteroida ili raznih bolesti mogu pogoditi planet te mu uništiti stanovništo, što zna usporiti ekonomiju planeta. Još zanimljivije je što se pojavljuju razna bića viđena u seriji i prijete mirnom životu stanovnika, poput kristalnog bića, Borga, opasnih živućih energetskih oblaka, pljačkaša i ostalih poznatih neprijatelja. Kako vam teče razvoj tehnologije, tako su polako sve dostupniji moderniji brodovi i postrojenja koja nose svoje bonuse. S vremenom (ako budete dobro igrali) doći će te do vrhunca i (ako su ostali slabi) brzog kraja koji će vam samo omogućiti promjenu rase i ponovnu pustolovinu.

Mišljenje
Mislim da su riječi samo zadržavanje vremena koje možete provesti igrajući ovu odličnu igru koja ujedinjuje sve događaje Sljedeće generacije Zvjezdanih staza.

Ocjena: 92%

Plus: Rase, građevine, brodovi, igrivost, opcije igranja, ujedinjenost, iznenadni događaji
Minus: Previše komandi i mogućnosti (što nije loše kada se duže igra)

Izdavač: Microprose
Dojam: Igra postaje opsesija onima koji je igraju dovoljno dugo da sve skuže.




a


"Volio bih da mogu zgrabiti tog tipa Earla Graya i reći mu riječ-dvije o čaju!" - Garak, In Purgatory's Shadow

Kapetan Picard se predao dvaput: Q-u u Encounter at Farpoint i Rikeru u A Matter of Honor.



  $382,876,173
 
SFC Portal | Svemir.org | Crogate | Galactica Centar | TARDIS Centar | Farscape Centar | Space : Above and Beyond Centar | SFC Forumi
© 2009 SciFiCentar | Stranica generirana za 0.04736 sekundi | Impressum | Hosted by HRHosting | Optimizirano za Operu, Safari i IE (7+)